वैश्विक कंप्यूटर नेटवर्क का निर्माण कभी-कभी सभ्यता की ऐसी उपलब्धियों के साथ किया जाता है जैसे आग का वर्चस्व या पहिया का आविष्कार। इस तरह की अलग-अलग घटनाओं के पैमाने की तुलना करना मुश्किल है, खासकर जब से हम सामान्य रूप से मानव समाज पर इंटरनेट के प्रभाव की शुरुआत और विशेष रूप से एक व्यक्ति को देख रहे हैं। हमारी आंखों से पहले, जाल अपने जाल को हमारे जीवन के सबसे विविध क्षेत्रों में फैला देता है।
पहले, समाचार पढ़ने, किताबें डाउनलोड करने और बातचीत करने तक सब कुछ सीमित था। तब बिल्लियों और संगीत थे। हाई-स्पीड इंटरनेट कनेक्शन का प्रसार एक हिमस्खलन की तरह लग रहा था, लेकिन यह केवल एक अग्रदूत था। मोबाइल इंटरनेट एक हिमस्खलन बन गया है। मानव संचार की खुशी के बजाय, वेब पर संचार का अभिशाप दिखाई दिया।
बेशक, इंटरनेट के सकारात्मक पहलू कहीं नहीं गए हैं। हमारे पास अभी भी किसी भी जानकारी के लिए त्वरित और आसान पहुंच है, और हमें यह जानकारी किसी भी सुविधाजनक रूप में मिलती है। इंटरनेट लाखों लोगों को रोटी का एक टुकड़ा, और कुछ को मक्खन की एक अच्छी परत प्रदान करता है। हम आभासी यात्रा कर सकते हैं और कला के कार्यों की प्रशंसा कर सकते हैं। ऑनलाइन शॉपिंग पारंपरिक वाणिज्य पर अपनी मजबूत हमले जारी है। एक शक के बिना, इंटरनेट मानव जीवन को आसान, अधिक सुविधाजनक और अधिक रोचक बनाता है।
यह हमेशा की तरह संतुलन के बारे में है। प्राचीन रोम के नागरिक कितने सहज और दिलचस्प थे! अधिक से अधिक रोटी, अधिक से अधिक चश्मा ... और बाद में सैकड़ों साल का अंधेरा। कोई भी कुछ भी बुरा नहीं चाहता था, हर कोई सभ्यता के लाभों का आनंद लेता था। और जब दुनिया में - और प्राचीन रोम अपने आप में एक दुनिया थी - केवल उपयोगकर्ता थे, सब कुछ ढह गया।
मानव हितों के क्षेत्र में फैले इंटरनेट की गति भी चिंताजनक है। पुस्तकों के व्यापक वितरण के लिए प्रिंटिंग प्रेस के आविष्कार से कई दशक बीत गए। इंटरनेट वर्षों के मामले में व्यापक हो गया है। जहां वह आगे प्रवेश करेगा वह एक रहस्य है। हालांकि, यह विज्ञान कथा लेखकों के निकट भविष्य को छोड़ने और मौजूदा तथ्यों और घटनाओं की ओर मुड़ने के लायक है।
1. दुनिया में सबसे लोकप्रिय राष्ट्रीय डोमेन क्षेत्र .tk है। यह डोमेन ज़ोन दक्षिण प्रशांत में तीन द्वीपों पर स्थित न्यूजीलैंड पर निर्भर क्षेत्र टोकेलौ के अंतर्गत आता है। इस डोमेन क्षेत्र में पंजीकरण पूरी तरह से मुफ्त है। हालांकि, लगभग 24 मिलियन साइटों के विज्ञापन राजस्व 1,500 की आबादी वाले क्षेत्र के लिए बजट के 20% का प्रतिनिधित्व करते हैं। हालांकि, इंटरनेट पर वास्तविक निष्क्रिय आय, टोकेलाऊ को सकल घरेलू उत्पाद के मामले में दुनिया में अंतिम, 261 वें स्थान पर कब्जा करने से नहीं रोकती है। लेकिन पंजीकृत स्थलों की संख्या के मामले में, क्षेत्र जोडों (14.6 मिलियन), .cn (11.7 मिलियन), .uk (10.6 मिलियन), .nl (5.1 मिलियन) और से बहुत आगे है। आरयू (4.9 मिलियन)। सबसे लोकप्रिय डोमेन ज़ोन परंपरागत रूप से है .com - 141.7 मिलियन साइटें इसमें पंजीकृत हैं।
2. सामाजिक नेटवर्क में खाते उपयोगकर्ताओं के साथ नहीं मरते हैं। और न केवल कानून, बल्कि मृत या मृतक लोगों के खातों के साथ क्या करना है, इसके बारे में भी अधिक या सामान्य नियम नहीं हैं। उदाहरण के लिए, फेसबुक, उपयोगकर्ता के पेज को बंद कर देता है, लेकिन इसे डिलीट नहीं करता है, लेकिन इसे "मेमोरी पेज" कहकर पुकारते हैं। ट्विटर प्रशासन ऐसे खातों को हटाने के लिए सहमत होता दिख रहा है, लेकिन केवल मृत्यु की दस्तावेजी पुष्टि की शर्त पर। यहाँ समस्याएं कुछ नैतिक पहलुओं में भी नहीं हैं, लेकिन जीवन के गद्य में हैं। व्यक्तिगत पत्राचार में, उदाहरण के लिए, तस्वीरें और वीडियो संग्रहीत किए जाते हैं जिसमें मृतक को अन्य लोगों के साथ पकड़ा जा सकता है। वे किसी के भी हाथ में पड़ सकते हैं। उनका उपयोग विभिन्न उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है। और इस सवाल का हल सिद्धांत में भी मौजूद नहीं है। यह स्पष्ट है कि सामाजिक नेटवर्क बेशर्मी से विशेष सेवाओं और निगमों को जानकारी हस्तांतरित करते हैं। लेकिन यह इतना ही स्पष्ट है कि सोशल नेटवर्क पर किसी दूरस्थ खाते तक भी पहुंच जल्दी से बहाल हो जाती है यदि पासवर्ड और फोन नंबर के रूप में सत्यापन की जानकारी है।
3. रनेट के इतिहास में कई बहुत दिलचस्प विरोधाभास हैं। उदाहरण के लिए, वेब के रूसी खंड में पहला पुस्तकालय पहले इंटरनेट स्टोर की तुलना में पहले दिखाई दिया था। मैक्सिम मोशकोव ने नवंबर 1994 में अपनी लाइब्रेरी शुरू की, और पहला ऑनलाइन सीडी स्टोर अगले वर्ष के सितंबर में ही दिखाई दिया। और फिर भी काम के लाभहीन एल्गोरिथ्म के कारण साइट लगभग तुरंत बंद हो गई। 30 अगस्त 1996 को रूनेट में पहला पूर्ण रूप से कार्य करने वाला स्टोर दिखाई दिया। अब यह Books.ru संसाधन है।
4. रूस में मास मीडिया की पहली साइट बहुत ही घूमने वाली साइट थी, लेकिन अर्ध-शौकिया "उचिटेल्स्काया गज़ेटा" साइट थी। अत्यधिक व्यावसायिक संस्करण अप्रैल 1995 में ऑनलाइन हो गया, और एक महीने बाद RosBusinessConsulting एजेंसी ने अपनी वेबसाइट लॉन्च की।
5. जैसा कि आप जानते हैं, रूस में व्यक्तिगत जानकारी के प्रकाशन और प्रसंस्करण को काफी सख्त कानून द्वारा नियंत्रित किया जाता है। कोई व्यक्ति अपनी व्यक्तिगत जानकारी स्वयं प्रकाशित कर सकता है, लेकिन किसी को किसी और के डेटा को प्रकाशित करने का अधिकार नहीं है। यह कानून हवा में है - इंटरनेट किसी भी जानकारी के साथ विभिन्न प्रकार के डेटाबेस से भरा है। डिस्क या नेटवर्क डेटाबेस तक पहुंचने में लगभग 10 डॉलर का खर्च आता है। संयुक्त राज्य अमेरिका ने इंटरनेट पर व्यक्तिगत जानकारी के लिए पूरी तरह से अलग दृष्टिकोण लिया है। यह माना जाता है कि यदि किसी नागरिक के बारे में कुछ जानकारी राज्य के कुछ संस्थानों को पता है, तो उसे किसी अन्य नागरिक के लिए उपलब्ध होना चाहिए। एक विशेष ऑनलाइन संसाधन है जहां किसी भी अमेरिकी नागरिक के बारे में व्यक्तिगत जानकारी मामूली शुल्क के लिए प्राप्त की जा सकती है। बेशक, कुछ डेटा अभी भी प्रकाशित नहीं हुए हैं, लेकिन जब बराक ओबामा राष्ट्रपति थे, हैकर्स (निश्चित रूप से, रूसियों) ने भी राष्ट्रीय डेटाबेस का एक बंद हिस्सा खोल दिया, एक वित्तीय कंपनी के सर्वर के माध्यम से इसमें प्रवेश किया। नेटवर्क ने हजारों अमेरिकियों के डेटा को लीक कर दिया, जिसमें उनकी सामाजिक सुरक्षा संख्या भी शामिल थी।
6. आम धारणाओं के विपरीत, सामान्य रूप से कंप्यूटर गेम और विशेष रूप से ऑनलाइन गेम किशोरों के लिए अनन्य नहीं हैं। उनका हिस्सा वास्तव में काफी बड़ा है, लेकिन औसतन यह सभी खिलाड़ियों का एक चौथाई है। गेमर्स को समान रूप से आयु समूह द्वारा समान रूप से वितरित किया जाता है। स्पष्ट अपवाद 40+ पीढ़ी है। 2018 में, गेमर्स ने अपने शौक पर 138 बिलियन डॉलर खर्च किए। यह राशि कजाकिस्तान जैसे देश की वार्षिक जीडीपी से 3 बिलियन अधिक है। रूसियों ने ऑनलाइन गेम पर 30 अरब रूबल खर्च किए।
7. ऑनलाइन गेमिंग दुनिया क्रूर है, यह कोई रहस्य नहीं है। खिलाड़ी अपने पात्रों को अपग्रेड करने, हथियार, उपकरण या कलाकृतियां खरीदने आदि पर बहुत पैसा खर्च करते हैं, लेकिन व्यक्तिगत या पारिवारिक बजट से लिया गया धन और व्यर्थ समय ऑनलाइन गेम द्वारा बनाई गई समस्याओं की सूची को समाप्त नहीं करते हैं। द लीजेंड ऑफ द वर्ल्ड 3 में एक खिलाड़ी, जो चीन में रहता था, ने वास्तविक जीवन में अपने दोस्त को खेल दिखाया। थोड़ी देर बाद, एक दोस्त जो खेल के लिए उत्सुक था, उसने मुझे एक बहुत अच्छी और महंगी तलवार उधार देने के लिए कहा। जब तलवार के मालिक को पता चला कि खजाना उसे वापस नहीं मिलेगा, तो वह एक दोस्त की तलाश करने लगा। वह तलवार को पहले ही 1,500 डॉलर में बेच चुका है। तलवार के क्रोधित स्वामी ने चोर को सभी तरह से मार डाला: वास्तविक दुनिया में, उसने उसे मार डाला और आभासी दुनिया में, उसने पीड़ित के खाते पर नियंत्रण प्राप्त किया और पहाड़ से उसके चरित्र के रूप में कूद गया। बेशक, किसी दोस्त की सभी कलाकृतियों को पहले अपने खाते में स्थानांतरित करना न भूलें।
8. इंटरनेट, जो कि इसके 4 बिलियन उपयोगकर्ताओं के बहुमत द्वारा उपयोग किया जाता है, हिमशैल का टिप है। खोज रोबोट केवल उन इंटरनेट पृष्ठों को देखते हैं जो स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हैं, और उनके पास कम से कम एक बाहरी लिंक है। यदि अन्य संसाधनों से साइट के लिए कोई लिंक नहीं हैं, तो रोबोट वहां नहीं जाएगा, और उपयोगकर्ता को साइट का सटीक पता जानने की आवश्यकता है। इंटरनेट पर सामग्री का टुकड़ा जिसे खोज इंजन द्वारा अनुक्रमित नहीं किया जाता है, उसे "डीप नेट" या "डीप वेब" कहा जाता है। इससे भी गहरी बात, अगर हम इंटरनेट को त्रि-स्तरीय संरचना के रूप में मानते हैं, तो डार्कनेट - एक नेटवर्क है जो अधिकांश ब्राउज़रों से पूरी तरह छिपा हुआ है। यदि आप नियमित ब्राउज़र का उपयोग करके "डीप नेट" प्राप्त कर सकते हैं (हालांकि अधिकांश पृष्ठों को अभी भी लॉगिन और पासवर्ड या आमंत्रण की आवश्यकता होगी), तो "डार्कनेट" को केवल एक विशेष ब्राउज़र "टॉर" या अन्य समान कार्यक्रमों से ही एक्सेस किया जा सकता है। तदनुसार, डार्कनेट का व्यापक रूप से ड्रग डीलरों, हथियार डीलरों, पोर्नोग्राफ़ी डीलरों और वित्तीय धोखाधड़ी विशेषज्ञों द्वारा उपयोग किया जाता है।
9. जैसा कि 95% इंटरनेट उपयोगकर्ता जानते हैं, संयुक्त राज्य अमेरिका उच्च तकनीक में मानव प्रगति के मामले में सबसे आगे है, जैसा कि सिलिकॉन वैली, Google, ट्विटर और फेसबुक द्वारा दिखाया गया है। इसके अलावा, ये सभी उपलब्धियां उस देश में हुईं जिसमें अभी भी आबादी का एक बड़ा हिस्सा फाइबर-ऑप्टिक नेटवर्क के माध्यम से इंटरनेट से जुड़ा हुआ है, लेकिन एंटी-एलुमिनियम मॉडेम एडीएसएल तकनीक का उपयोग कर रहा है। यह नहीं कहा जा सकता है कि अधिकारियों का इससे कोई संबंध नहीं है। बिल क्लिंटन प्रशासन ने फाइबर-ऑप्टिक नेटवर्क के साथ देश को कवर करने के लिए सबसे बड़े प्रदाताओं की पेशकश की। कंपनियां बजट के पैसे के लिए इसे करने का विरोध नहीं कर रही थीं। दुनिया में सबसे अधिक बाजार उन्मुख देश के प्रशासन ने उन्हें टैक्स ब्रेक में $ 400 बिलियन के साथ प्राप्त करने के लिए राजी किया। प्रदाता सहमत थे, लेकिन उन्होंने नेटवर्क नहीं बिछाया - यह महंगा है। नतीजतन, इंटरनेट की मातृभूमि में, टैरिफ विकल्प जैसे कि प्रति माह $ 120 धीमे (5-15 एमबीपीएस, यह घोषित गति है) केबल टीवी के साथ इंटरनेट। सबसे सस्ते मोबाइल इंटरनेट की कीमत स्टार्टर पैक के लिए 45 डॉलर और 5 जीबी ट्रैफिक के लिए $ 50 प्रति माह है। औसतन, न्यूयॉर्क में इंटरनेट मॉस्को की तुलना में 7 गुना अधिक महंगा है, बहुत कम गति से। इसके अलावा, अमेरिका को अपार्टमेंट में अतिरिक्त उपकरणों तक, शाब्दिक रूप से सब कुछ के लिए अतिरिक्त भुगतान करने की आवश्यकता है।
10. 26 अक्टूबर, 2009 को इंटरनेट साइटों के नरसंहार का दिन माना जा सकता है। इस दिन, निगम "याहू! मुफ्त होस्टिंग जियोसिटीज को बंद करें, एक झटके में लगभग 7 मिलियन साइटों को नष्ट कर दिया। "जियोसिटीज" पहले बड़े पैमाने पर मुफ्त होस्टिंग थी। यह 1994 के बाद से काम किया है और अपनी सस्तीता और सादगी के कारण दुनिया भर में अविश्वसनीय रूप से लोकप्रिय था। "याहू" के मालिक! 1999 में लोकप्रियता की लहर पर इसे लगभग $ 3 बिलियन में खरीदा, लेकिन कभी भी अपनी खरीद से लाभ नहीं ले पाए, हालांकि साइट को बंद करने के समय भी प्रति दिन 11 मिलियन से अधिक अद्वितीय उपयोगकर्ताओं द्वारा दौरा किया गया था।
11. फेसबुक दर्शकों का बढ़ना जारी है, हालांकि ऐसा लगता है कि यह कहीं नहीं बढ़ रहा है। 2018 में, इस सोशल नेटवर्क की गिनती 2.32 बिलियन सक्रिय खातों (4 बिलियन से अधिक निष्क्रिय) के साथ हुई, जो एक साल पहले की तुलना में 200 मिलियन अधिक है। चीन की जनसंख्या से डेढ़ अरब लोग प्रतिदिन वेब पेजों पर जाते हैं। सभी आलोचनाओं के बावजूद, विज्ञापनदाता फेसबुक में सक्रिय रूप से निवेश कर रहे हैं। वर्ष के लिए विज्ञापन से कंपनी का राजस्व 2017 की तुलना में लगभग $ 17 बिलियन - 4 बिलियन अधिक था।
12. YouTube पर वीडियो होस्ट करने पर, हर मिनट में 300 घंटे का वीडियो अपलोड किया जाता है। कंपनी के संस्थापकों में से एक द्वारा पहला वीडियो, "मी एट द ज़ू", 23 अप्रैल 2005 को YouTube पर अपलोड किया गया था। इस वीडियो के तहत पहली टिप्पणी दिखाई दी। नवंबर 2006 की शुरुआत में, तीन वीडियो होस्टिंग संस्थापकों ने इसे $ 1.65 बिलियन में Google को बेच दिया। YouTube पर पोस्ट किया गया सबसे लंबा वीडियो 596 घंटों तक चलता है - लगभग 25 दिन।
13. उत्तर कोरिया में इंटरनेट दोनों मौजूद है और नहीं है। दरअसल, दुनिया भर में नेटवर्क के रूप में इंटरनेट उन उपयोगकर्ताओं के बहुत ही संकीर्ण दायरे के लिए उपलब्ध है, जिन्हें वर्ल्ड वाइड वेब तक पहुंचने का अधिकार है। ये शीर्ष सरकारी अधिकारी हैं और कुछ उच्च शिक्षण संस्थान (निश्चित रूप से, प्रत्येक छात्र को वहां तक पहुंच प्रदान नहीं की जाती है)। DPRK का अपना Gwangmyon नेटवर्क है। इसके उपयोगकर्ता केवल भौतिक रूप से इंटरनेट का उपयोग नहीं कर सकते हैं - नेटवर्क कनेक्ट नहीं हैं। Gwangmyeong में सूचना स्थल, संगीत, फ़िल्में, पाक संसाधन, शैक्षिक जानकारी, पुस्तकें हैं। सिद्धांत रूप में, व्यापार के लिए इंटरनेट पर क्या आवश्यक है। बेशक, "ग्वांगम्योंग" में सूचनाओं के मुक्त आदान-प्रदान के क्षेत्र में कोई पोर्न, टैंक, डेटिंग साइट, ब्लॉग, वीडियो ब्लॉग और अन्य उपलब्धियां नहीं हैं। फ्लैश ड्राइव के जरिए देश भर में सूचना फैलाने वाली कहानियां बकवास हैं। DPRK के सभी कंप्यूटर "लिनक्स" के आधार पर बनाए गए ऑपरेटिंग सिस्टम "Pulgyn Pöl" से लैस हैं। इसकी मुख्य विशेषताओं में से एक फ़ाइल को खोलने में असमर्थता है जो अधिकारियों द्वारा प्रदान किए गए विशेष हस्ताक्षर के साथ प्रदान नहीं की जाती है। हालांकि, डीपीआरके में एक विशेष सरकारी निकाय है जो लगातार वैचारिक दिशानिर्देशों के अनुरूप होने पर ग्वांगम्योंग में नई सामग्री पोस्ट करता है।
14. जब पहली ऑनलाइन बिक्री हुई थी तब विवाद वर्षों से चल रहा था। यदि आप हमारे समय के दृष्टिकोण से इस तरह के लेन-देन के मानदंड के लिए दृष्टिकोण करते हैं, तो दान कोहेन को ऑनलाइन वाणिज्य की शुरुआत माना जाना चाहिए। 1994 में, 21 साल के एक आविष्कारक ने अपने नेटमैमार्केट सिस्टम के परीक्षण के हिस्से के रूप में स्टिंग की दस समनर्स टेल्स सीडी को एक दोस्त को बेच दिया। मुख्य बात बिक्री नहीं थी, लेकिन भुगतान। कोहेन के दोस्त ने सुरक्षित इंटरनेट प्रोटोकॉल पर क्रेडिट कार्ड के साथ $ 12.48 का भुगतान किया। 2019 के अंत तक, वैश्विक इंटरनेट व्यापार $ 2 ट्रिलियन को पार करने का अनुमान है।
15. दो साल पहले, इंटरनेट कवरेज में नॉर्वे दुनिया का नेता है जो डेटा निराशाजनक रूप से पुराना है। बेशक, यह सिर्फ एक संयोग है, लेकिन कवरेज के नेता अब संयुक्त अरब अमीरात हैं, जो शरणार्थी की स्थिति में अपने क्षेत्र में एक भी व्यक्ति को स्वीकार नहीं करते हैं, साथ ही अब तक शरणार्थी आइसलैंड और फ़ॉकलैंड द्वीप के लिए बहुत आकर्षक हैं। महाद्वीप के अनुसार, नेता उत्तरी अमेरिका (कवरेज का 81%), यूरोप (80%) और ओशिनिया के साथ ऑस्ट्रेलिया (70%) हैं। दुनिया की आबादी का 40% निवास स्थान पर इंटरनेट कवरेज है, और जनसंख्या के मामले में 51% है। डिजिटल प्रौद्योगिकियों के विकास का प्रतीक, शायद, एवरेस्ट के शिखर के आसपास के क्षेत्र को माना जाना चाहिए। 1950 के दशक से, लगभग 200 लाशें शिखर तक मुख्य पथ के साथ जमा हुई हैं, जो कि, जैसा कि वे कहते हैं, प्रौद्योगिकी की वर्तमान स्थिति के साथ, खाली नहीं किया जा सकता है। लेकिन मोबाइल इंटरनेट शीर्ष पर लगातार काम करता है।
16. दुनिया के दो तिहाई इंटरनेट को “Google Chrome” ब्राउज़र का उपयोग करके देखा जाता है। अन्य सभी ब्राउज़र प्रतियोगिता पूरी तरह से खो चुके हैं। सिर्फ 15% से अधिक की हिस्सेदारी के साथ सफारी, केवल Apple उपकरणों पर अपनी विशेष स्थापना के कारण दूसरे स्थान पर है। अन्य सभी ब्राउज़रों के संकेतक आमतौर पर सांख्यिकीय त्रुटि के भीतर हैं, "मोज़िला फ़ायरफ़ॉक्स" के रूप में 5% से अधिक नहीं।
17. इस तथ्य के बावजूद कि ट्विटर और फेसबुक प्रतिस्पर्धी हैं, और फेसबुक उपयोगकर्ताओं और वित्तीय परिणामों दोनों की संख्या के मामले में "ट्वीट" से काफी आगे है, ट्विटर अब तक प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र को जीतता है। फेसबुक पर आधिकारिक ट्विटर पेज पर 15 मिलियन से अधिक "लाइक" हैं, जबकि ट्विटर पर फेसबुक अकाउंट के केवल 13.5 मिलियन फॉलोअर हैं। ट्विटर पर आधिकारिक इंस्टाग्राम अकाउंट को 36.6 मिलियन लोग फॉलो करते हैं, लेकिन VKontakte के सिर्फ एक मिलियन से अधिक फॉलोअर्स हैं।
18. 2008 बीजिंग ओलंपिक में, जुड़वां भाइयों कैमरन और टायलर विंकलेवोस ने अमेरिकी ओलंपिक टीम के लिए प्रतिस्पर्धा की। हालांकि, जुड़वाँ की प्रसिद्धि को ओलंपिक सफलता नहीं मिली - उन्होंने आठवां स्थान प्राप्त किया - लेकिन फेसबुक नेटवर्क के संस्थापक मार्क जुकरबर्ग के खिलाफ मुकदमा। 2003 में, उन्होंने एक सामाजिक नेटवर्क विकसित करने के लिए जुकरबर्ग को काम पर रखा, उन्हें सॉफ्टवेयर कोड के मौजूदा टुकड़े के साथ प्रदान किया। जुकरबर्ग ने विंकलेवोस के लिए दो महीने तक काम किया, और फिर अपना खुद का सोशल नेटवर्क लॉन्च किया, फिर इसे "एफेसबुक" कहा गया। पांच साल तक मुकदमा चलने के बाद, जुकरबर्ग ने भाइयों को फेसबुक के 1.2 मिलियन शेयर देकर खरीद लिया। कैमरन और टायलर बाद में बिटकॉइन लेनदेन से एक अरब डॉलर बनाने वाले पहले निवेशक बन गए।